见几次三番的邀请还是被班玛一口给拒绝掉了,顿久渡嘴角下撇,垂落眼尾,一副深受打击的样子,做了个受伤的姿态来。
她是真的很想班玛和方项留在这里帮忙,本身游戏世界里存在着数不清的危险因素来,保不齐哪一天就会遇上,而且每次进去还要重新适应一个全新的环境,真当是去玩闹吗。
何况先不说方项的检测道具还能感应到物体上的气息,班玛偶尔这冷不丁地给她修复好自己耗费了许久都没能成功的道具,两位简直就是完美地适合在自己店里工作啊,就是这两位明显志不在此,劝说了几次都没见半分的松动,不过她是不会放弃劝说的,如此契合的玩家可不多见,心灰意冷了一瞬又恢复过来后,顿久渡顺着班玛的话也将注意力放到了盒子里。
“别说,可别小瞧了它们。”见到班玛似乎对其回收和收集的道具有丝不屑一顾,顿久渡对她的质疑表示了否定,反驳起她的看法来,拿出店家的认真态度,展示着其中几样物件,一一细数着其背后的作用,介绍起来。
“有部分的道具是曾经拥有过灿烂光辉作用和前景的,只是近几年没落了而已,还有些只是没有遇上中意和适合的有缘人来。”
“要不是前两天有个人来我这问询过这些东西,我都差点要把它们放在后面的库房里给遗忘掉了,经那人一提醒,想来不能让它们荒废于此,就把它们摆在那个货架上了,让门店里不只是展览了些热门的武器道具,作用奇特的同样值得拥有,期许着这些冷门的有人青睐,这样不仅节省了空间,还可以赚上一笔。”
“你们看,这个,虚饰笑意面具,只要像这样,举在面前,所有看到这个道具的角色都会不自觉地流露出笑容来,而且道具的价格非常低廉,你们想,要是遇到些脑洞奇特的,不会觉得自己没来由地笑起来奇怪,反倒是玩家能够逗笑他们而因此放你一马呢,不过另提一嘴,这个笑容面具只提供表情,不提供幸福愉悦感受。”
顿久渡举着一枚雕琢着滑稽纹样的面具放在自己脸上,遮挡住嘴周,像是扮了个鬼脸。她瞧见对面几人丝毫没有意识到自己不自觉地流露了笑意,使劲忍住了因面前那种怪异的荒谬感而引起的笑意,克制地浅弯了下嘴角,然后放下道具,把它放了回去。
接着她又取出了另一块薄片中的物体,一本正经地讲解道,“诸位可有在游戏世界中经历过饥肠辘辘的情况,若是有此番经历,便能明白这个永恒梅果挂饰值得留步,玩家如若有饥饿之感,就可将它取出,挂在身边,饿感就会化为乌有。”
“但是同样要注意的是,道具不能实现玩家饱腹的效果,只是将饥饿感觉屏蔽掉,给予精神上的支持,而上回获得此道具的玩家就是差点遗忘了这种感觉才忙不迭不论价格就卖给了我。”
······
顿久渡孜孜不倦地讲述着一个个道具的过去给众人听,往事也顺着诉说慢慢浮现,以往这些道具都被淹没在仓库里,这时翻找出来,倒是泛起了许多旧日的回忆来。
眼瞧着她兴致高涨,大有一副打算大谈特谈的势头,觉察到的班玛虚虚地拦了一手,将话题岔开,问起前面顿久渡所说的那个客人来。
“所以,你说让你好不容易地从后面搬出了这么些箱子的那位客人到底是买了什么?”
“诶,好问题,那位客人一看就是在各个道具店碰了壁才过来的,一进门来就目标明确,指定着样式作用过来询问。”顿久渡在箱子中用指腹往后翻找了几个薄片,拎着一个上面没有过多标识的出来。
“说来也奇怪,他相中的就是这个宝石,乍一眼看上去挺有意思的,起码样子是这样的,不过我之前一直以为这只是个不起眼的装饰品,毕竟形状比较奇怪,也没见有什么能力,结果前几天那位客人一来就问有没有见到过这个样子的宝石,我一下子就想起来了。”
“想着,嚯,看对方这殷切的样子,十有八九能够拿下,结果他拿在手里左看看右看看又递了回来表示不是这个,那位明明看上去像是个新玩家的样子,却在我的倾情推荐下一个商品都没有买就走了,着实让我印象深刻,这么大赚一笔的机会在电光火石间溜走了,想来也好心痛。”
听到宝石的字样,姜率致瞬间便来了兴致,难不成又是可以放在武器上的道具,当即放下手中的物件凑上前去,看到握在顿久渡手中的,就像她说的那样,是一个形状怪异,轮廓扭曲,表面泛着独特光泽的一块宝石。